martes, 7 de abril de 2015

WIDEO


lunes, 16 de marzo de 2015

INKSCAPE: PRÁCTICA 7

Tendremos que copiar el logo de PEPSI y utilizaremos las herramientas aprendidas en los ejemplos anteriores: Bézier, selección rectangular, etc.


martes, 10 de marzo de 2015

INKSCAPE: PRÁCTICA 6

Un nuevo logotipo para copiar y diseñar de nuevo con tu nombre. Usando las mismas herramientas que las veces anteriores.

INKSCAPE: PRÁCTICA 5

El símbolo de NIKE es una de las prácticas más difíciles de ajustar porque usaremos por primera vez los nodos.

INKSCAPE. PRÁCTICA 4

Creamos cuatro cuadrados, los agrupamos, les cambiamos el color, clonamos los cuadrados negros difuminándolos para hacer la sombra y por último escribimos nuestro nombre.                                 



INKSCAPE: PRÁCTICA 3

Diseñaremos el logo de TOYOTA y tendremos que ir círculo a círculo siempre clonándolos para luego conseguir la sombra.

INKSCAPE: PRÁCTICA 2

Otro nuevo logotipo nos servirá para copiarlo y poner nuestro nombre. Usaremos herramientas parecidas a la vez anterior solo que tendremos que clonar, ajustar y agrupar los triángulos.



lunes, 9 de marzo de 2015

INKSCAPE: PRÁCTICA 1

Este será el primer logo tomando como modelo la primera imagen. Intentaremos copiarla haciendo una silueta encima suya y añadiendo posteriormente un texto.











INKSCAPE: PRÁCTICA INICIAL

Para empezar con este nuevo programa vamos ha coger una foto de un móvil y a partir de su silueta realizamos un logotipo. Para ello iremos creando formas sobre el teléfono original y le iremos restando pequeños detalles: el círculo de la tecla central, el altavoz, etc.


miércoles, 25 de febrero de 2015

COMPOSICIÓN FOTOGRÁFICA CON THINGLINK

Un nuevo programa, Thinglink, nos ha permitido hace esta composición con las últimas prácticas de Gimp enlazándolas para que sea más rápido llegar a su explicación.


GIMP 2: DÉCIMO OCTAVA PRÁCTICA

Al igual que en otras ocasiones hemos convertido una foto antigua en una más moderna, ahora vamos a hacer lo contrario, vamos a trasladar una foto de hoy en día a otro tiempo. Para ello utilizaremos filtros, cambiaremos la saturación, añadiremos manchas de café, etc.



GIMP 2: CUBO EN 3D, GIF ANIMADO

Este es el resultado de una imagen cambiada seis veces de color y puesta en un cubo. Luego para el gif vamos a filtros, mapa, mapear objeto y vamos jugando con los ejes X, Y, Z para que parezca que gira sin parar.


miércoles, 21 de enero de 2015

GIMP 2: PRÁCTICA EXTRA

En esta práctica hemos hecho algo parecido a la anterior de las letras de cristal pero esta vez tienen un aspecto metálico. Aquí enlazo un manual donde se puede ver el procedimiento a seguir.





martes, 20 de enero de 2015

GIMP 2: DÉCIMO SÉPTIMA PRÁCTICA

En esta práctica hemos creado letras que parecen de cristal a partir del uso de muchas herramientas. Lo mejor es seguir el manual que está en el blog: africainformatica.blogspot.com.es
De todas formas aquí dejo un vídeo donde esta explicado.


martes, 13 de enero de 2015

GIMP 2: DÉCIMO SEXTA PRÁCTICA

Esta vez hemos creado un fondo de nubes que podemos utilizar como tapiz de escritorio. Para ello creamos una capa transparente y en ella dibujamos nubes que perfeccionaremos con las herramientas de difuminado y enfoque. Finalmente añadimos un degradado al fondo y terminado.


GIMP 2: DÉCIMO QUINTA PRÁCTICA

En esta práctica le daremos a una fotografía un efecto 3D haciéndola parecer que sale de la imagen.